Valósággá válthat a Mátrixból ismert világ? Mire számíthatunk a VR technológia kapcsán?
Mostanság egyre többször felmerülnek különféle kérdések a virtuális valóságokat illetően a tömegek részéről. Ezen viszont egyáltalán nem csodálkozhatunk, hiszen a VR technológia hihetetlen ütemben fejlődik. Sokak bizakodással telve közelítik meg mindezt, míg másokban komoly kétségek fogalmazódnak meg ilyenkor – de mi az igazság?
VR – az emberi fejlődés csúcsa?
Kétségtelen, hogy a VR technológia olyan új kapukat nyit majd meg a civilizációs fejlődés terén, amiről eddig még csak álmodni sem mertünk volna. Elég csak a különféle oktató programokra gondolnunk ilyenkor. Konkrét harcművészeti szemináriumokon vehetünk majd rész, anélkül hogy elhagytuk volna a lakásunk – akárcsak a Mátrix c. filmben. Bizonyára mindenki számára ismerős az a jelenet, amikor a Neo és Morpheus a Construct nevű program virtuális dódzsójában egymásnak esnek. Nos, egyre közelebb jutunk ehhez, hogy ez tényleg valósággá váljon. Bár a mai VR eszközök még nem képesek minden érzékszervünkre kihatni, azonban nem kell már sok ahhoz, hogy ez megváltozzon. Természetesen nem csak az efféle sportok instruktorainak virtuális avatárjai állnak majd rendelkezésünkre. Akár jövő orvostanhallgatói is megtanulhatnak majd ennek révén a virtuális térben precízen operálni. Ahogyan a történelemtanulás is valóságos időutazássá válhat. A szórakoztatás terén pedig már igencsak komoly eredményeket mutathat fel a VR. A jövőben valószínűleg a virtuális kaszinók is minden tekintetben képesek lesznek felvenni a versenyt hagyományosabb társaikkal, az általuk kínált játékok online változatai révén. Tehát ostobaság volna magát a VR-t egyértelműen rossznak bélyegezni, hiszen rengeteg lehetőséget tartogat a világunk jobbítására nézve.
A sötét oldal
Ha az igazságra vagyunk kíváncsiak, akkor viszont érdemes mindkét oldalt egyformán szemügyre vennünk. Ugyanis valóban akad jócskán igazság azok érveiben is, akik kétségeket fogalmaztak meg a VR technológia kapcsán. Napjainkban például igencsak komoly problémát jelent az internetfüggőség – amelyet sokan még felismerni is képtelenek – és az ebből fakadó társadalmi elszigetelődés. A VR ugyanis olyan szupernormális ingereket kínál számunkra, amely rengeteg embert teljesen elidegeníthet a valóságtól. Továbbá számtalan szolgáltatás és munkahely megszűnését is jelentheti az efféle digitális forradalom. Gondoljunk csak bele, a fentebb említett harcművészeti példa kapcsán – miért lenne szükség valódi instruktorokra, ha a virtuális asszisztensünk és az összes érzékszervünkre rákapcsolódó tökéletes digitális szimuláció segítségével bármit elsajátíthatunk nélkülük is? Persze az új technológia új álláslehetőségeket is biztosít, viszont így is sokan szenvednek munkanélküliségben, mert a robotizáció lecsökkentette az emberi erőforrásokra való igényeket. A VR ezt is tovább fogja majd fokozni, aminek valóban végzetes kimenetele lehet, ha az emberek nem kapnak helyette valamilyen megfelelő alternatívát.
Mi az igazság tehát?
A nem is annyira távoli jövőben várható technológiai ugrás biztosan drasztikus mértékben átformálja majd a társadalmi struktúrát – méghozzá globális szinten. Ez azonban kétélű fegyver, amivel nagyon óvatosan kell majd bánnunk. Csupán az emberek tudatosságán múlik majd ugyanis, hogy képes lesz-e megfelelően használni a technológiát. Másképp könnyedén megeshet, hogy az túlnő rajta, aminek beláthatatlan következményei lesznek majd. A fejlődést viszont nem tudjuk megakadályozni, így a legjobb amit tehetünk, ha gyermekeink számára már egészen kicsi korban megtanítjuk felelősségteljes használatát a különféle technológiai vívmányoknak.